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米勒扫视了一下两边的队员构成。
这场比赛里,
SKT这边选了:上路杰斯、打野盲僧、中单卡尔玛、ADC和锤石组合。
而IG则选出了:上单吸血鬼、打野黄子、中单发条、双人线小炮加露露。
和第一场相比,两队好像真的换了个风格。
一向以稳健著称的SKT这一次反而选择了更加主动进攻的阵容,完全是快速攻节奏的配置。
其实IG本来这套阵容无论是团队协作还是容错率上,都应该碾压对方。
但是。。。
这一切都由于那上单吸血鬼的选择变得不同了。
原本IG打算的是上单需要拿到像杰斯或者前几局使用的鳄鱼那样凶猛的角色来确保前期优势,并且配合打野度过开局的压力期,从而为后续的发育创造条件。
如果进展顺利,到了中期IG的整体作战能力会大大加强。
但凡懂点游戏的人都清楚,
吸血鬼作为一个后期才强大的英雄,甚至可以说是终极C位,
根据其技能设定可以看出来,吸血鬼完全是个后发力的大核心。而在开局阶段,这样的角色几乎发挥不出什么作用。
现在再加上一个这样的吸血鬼,相当于把IG原计划中的完美阵型直接削弱了两个档次。
看起来IG的整个布阵稳定性直接下降了很多,可能还不如对手。
因为IG这套人马在前期显得太脆弱了,即使拥有像黄子这样节奏型的打野,也很难应对SKT的连续攻击。
SKT只需要按部就班地对线施压,就能给IG带来巨大麻烦,而IG想要在这段时期内稳住局势,则异常困难。
“大概。。。这就是SKT期待的效果吧。”
“故意给了那么多强版本英雄让对手挑,却不留给他们最后一块拼图的空间,于是乎,我们的阵容反而不如对面强大。”
“很明显,IG没能抵制住这样的诱惑,按照了对手的意愿走了一手棋。”
现场观众席上响起了一阵阵讨论声,解说台上米勒几位的心情也是有些沉重。
不仅仅是吸血鬼这个决定本身有问题,
“吸血鬼要怎么面对杰斯啊…这两个根本不在一个频道上!”
在这个赛季,用吸血鬼对阵杰斯简直是在自找麻烦。
确实不能用“天克”来形容这种情况,因为实际操作中,吸血鬼会被打得毫无还手之力。
温良(假设为某个选手的名字)的技术肯定比Huni更强。
可是面对这种英雄克制的局面又能有多大改变呢?
就在大伙儿心情复杂纠结时,赛场上却发生了变化。
因为比赛的重要性,原本两支队伍似乎都打算安全上线,等待兵线到来再开始战斗。
然而,战术总是会在瞬间发生逆转。
这场比赛中,SKT出奇地选择了前期强势组合,并且辅助位置使用了锤石这种一级非常强势的英雄。
正是由于意识到此役的重要性,IG采取了稳扎稳打的战略,
结果SKT反其道而行,五个人迅速集合,冲进了IG下半野区进行入侵!
玩得就是心理博弈,玩得就是逻辑相反。
不过SKT没想到的是,虽然不想打前期团战,IG依然保持着高度警惕。
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