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隼影负责天空,坤坤负责的就是地底水面以及从空中无法侦测的各种内部空间。
两者之间的功能差别不大,主要就是适用环境的区别。
两个种类的机器人结合起来,就组成了6级斥候水陆空三个维度的超强侦察能力。
以前斥候的侦察主要靠一双眼睛和一个单兵声纳装置。
这一套侦察系统应付应付地面这单一平面还好说,但面对更加复杂的环境就有些捉襟见肘了。
就拿最近一场游骑兵的战斗举例,因为斥候的单兵声纳只能显示一个平面的信息。
所以当敌军空中单位出现时,在面板上和其他地面单位一样都是相同百点。
只有依靠和地面实际情况进行二次比对才能发现空中单位的存在。
如果未来敌军空中单位越来越多,这个方法很可能会错失战机,导致部队被袭击等等。
不过升至6级后,斥候直接解锁水陆空三维侦察系统。
两个机器人一放,面板上不再是平面而将是一个空间,一个三维立体空间。
届时什么是空中单位,什么是陆地单位水面单位,一目了然。
不仅对斥候,侦察能力的升级对整支部队都将是一次重大提升。
具体分析完两个兵种的升级,苏阳唤出智脑。
“计算两支远征军的升级消耗。”
【相邦智脑接入中,正在进行计算。。。。。。】
【标准远征军配置:50名大秦御甲锐士,30名大秦御甲弩手,5名大秦千里斥候,两台天火卫,两台火龙卫】
【将队内大秦御甲锐士与大秦千里斥候升级至6级,统御值计算中。。。。。。】
【升级后资源消耗结构变化计算中。。。。。。】
一连串指令框弹出,总时长不过三秒,升级消耗以及之后一系列资源变化的数据出现在苏阳面前。
【两支远征军升级共花费统御值九万点】
【升级之后,燃料消耗降低,电力消耗提升,需要增加火电厂的燃料投入比例】
九万点统御值,这就是大秦军制方略的魅力。
经过方略减免后,即便是6级御甲士兵的升级消耗也不高。
至于资源方面,蒸汽动力将在这一级别退出大秦历史。
不过煤炭虽然不在御甲中燃烧,但是还会在火电厂中燃烧生产电力。
比起用蒸汽提供动力,电力会更加高效节能,这项改变算是从根源上减少了领地的资源消耗。
意念闪动,苏阳将统御值投入将军府。
【是否确定将远征1队和远征2队所有可升级单位升至当前最高级别?】
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